本文作者:無名漁夫

分享一個源碼銷售的項目——小游戲源碼銷售,lead網(wǎng)賺項目

無名漁夫 2021-02-24 2918
分享一個源碼銷售的項目——小游戲源碼銷售,lead網(wǎng)賺項目摘要: 我之前分享過合成大西瓜小游戲的定制項目,以及網(wǎng)站源碼銷售的項目。今天,冒泡網(wǎng)賺我再和人人分享一個源碼銷售的項目——小游戲源碼銷售。這個項目實在也由來已久,源碼銷售原本就是一個細(xì)分領(lǐng)...

我之前分享過合成大西瓜小游戲的定制項目,以及網(wǎng)站源碼銷售的項目。今天,冒泡網(wǎng)賺我再和人人分享一個源碼銷售的項目——小游戲源碼銷售。這個項目實在也由來已久,源碼銷售原本就是一個細(xì)分領(lǐng)域,小游戲源碼,更是一個小領(lǐng)域。不外這個營業(yè)延展性對照強,以是我和人人好好聊一下,給人人拓展其他項目,增添一個思緒參考。

一、項目底層邏輯:

1、需求:

  • 任何動用到手藝開發(fā)的,都是需要有一些成本的,好比一個手藝,花了幾天時間,寫出一個小游戲出來了,然則發(fā)現(xiàn)自己沒辦法推廣出去,然則又不能讓這個時間白白浪費,于是就需要把這款小游戲變現(xiàn)出來。自己賣是一種方式,給源碼商販,也是一種方式(我們這個項目的角色,實在就是源碼買賣商)

  • 有些人自己擁有一些流量,然則卻又缺少變現(xiàn)的產(chǎn)物。小游戲由于擁有對照強的粘性,以及對照成熟的廣告變現(xiàn)方式,是流量變現(xiàn)端對照好變現(xiàn)的產(chǎn)物。于是,就有人想要找一些產(chǎn)物來洗自家的流量。然則自己又缺少手藝研發(fā)能力,空有流量又沒產(chǎn)物。這時刻,最好的方式就是自己找手藝研發(fā)者接入小游戲,或者找源碼買賣商購置源碼。

2、解決方案:

  • 上游對接小游戲研發(fā)商,把自己的游戲源碼放在自己網(wǎng)店寄售。下游拓展源碼購置用戶,讓用戶買源碼從自己這里購置。

3、收益組成:

  • 商品中心的差價,即是利潤。

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二、詳細(xì)執(zhí)行

1、尋找小游戲開發(fā)者:

  • 小游戲開發(fā)者圈子實在照樣對照集中的,一樣平常集中在小游戲交流社群、小游戲論壇、小游戲開發(fā)者大會這些地方。

  • 小游戲交流社群又分為幾種,一種是運營社類社群(運營交流、流量生意等,這類社群都是商務(wù)運營群集的地方),一種是手藝社群(小游戲手藝研發(fā)交流社群,這種的話,可以去各家平臺的手藝交流群找,好比抖音、微信等平臺,都市有這樣的開發(fā)者交流社群,一樣平??梢灾苯舆M(jìn)去)。一種是自媒體社群(好比一個小游戲自媒體,他們會有一個小游戲廠商群,小游戲刊行群等,這個基本審核門檻都對照低,報一下身份就能進(jìn)入)

  • 小游戲論壇也分為幾種,一種是純研發(fā)手藝交流論壇,這個做手藝基本都知道一些對照著名的手藝論壇,好比CSDN,上面就有種種帖子。一種是平臺方的手藝交流論壇,好比抖音,就有專門的小游戲、小程序問題解答論壇。

  • 小游戲開發(fā)者大會,好比前段時間ohayoo的開發(fā)者論壇,友盟的小游戲開發(fā)者論壇,白鯨游戲出海大會等。都是行業(yè)內(nèi)的大會,會吸引許多行業(yè)內(nèi)的從業(yè)者加入??梢詮倪@些平臺官方公布的信息中知道,什么時刻有這些大會,報名加入即可。加入后,混在各個大會群里瘋狂加人,先容營業(yè)即可。由于加入大會的人,都有加人這個需求,以是通過率會異常高。

2、和小游戲開發(fā)者互助:

  • 一樣平常來說,做虛擬商品寄售,都是要簽署一個寄售協(xié)議的,把源碼授權(quán)給店肆,而且要開發(fā)者提供法律咨詢、維權(quán)檢測、墊資維權(quán)服務(wù)等。保證我們這邊銷售的源碼是正版源碼,而不是開發(fā)者從其他地方雜亂無章扒拉過來的。這個條約模板,可以通過百度文庫、民眾號、知識星球、手藝論壇等地方搜羅到。

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3、商鋪提供的服務(wù):

  • 源碼銷售:這個是最基礎(chǔ)的服務(wù),銷售種種源碼

  • 手藝轉(zhuǎn)先容:由于購置源碼的人,許多都沒有手藝能力,他們?nèi)舾捎幸恍┬枰创a優(yōu)化調(diào)整的地方,以是可以找源碼開發(fā)者,或者其他手藝研發(fā)(亦或者自己可以提供這個外包服務(wù),組織開發(fā)者做外包)。

  • 美術(shù)轉(zhuǎn)先容:由于購置源碼的人,多是小我私家,沒有手藝能力的同時,也沒有美術(shù)能力,而軟件若干是需要換皮或者優(yōu)化的,以是可以給他們先容美術(shù)工作室,亦或者自己可以提供這個外包服務(wù),組織美術(shù)做這個外包。

  • 代碼混淆服務(wù):由于源碼是轉(zhuǎn)售的,以是許多源碼都是上架過各個平臺了,同一個代碼平臺是不允許重復(fù)上架的。那么就需要混淆服務(wù)。這個混淆服務(wù),可以自己找手藝來混淆,收費或者免費。

  • 軟著代庖或授權(quán):由于這款源碼,是別人寄售的,要上架到其他平臺,就得有軟著。這個軟著可以找源碼開發(fā)者授權(quán),亦或者自己去申請軟著(自己恰好可以提供軟著代庖服務(wù),有這個需求時,能很大概率轉(zhuǎn)化這個客戶,也可以把這個客戶,先容給軟著代庖商販,賺人頭先容費)

  • 代開流量主服務(wù):微信的流量主開通是有一些要求的,要1000個用戶才氣開通。但新游戲哪有這么多用戶呢?店肆可以提供一個代開通服務(wù),開通流量主若干錢(實在也就是去找其他微信小游戲刊行商買1000個用戶,然后按要求提交申請即可)。

  • 流量生意:當(dāng)手里掌握了一批有流量的小游戲,以及需求流量的小游戲,那么,就可以左手倒右手,做起流量生意生意。好比A需要X價錢的用戶,你知道恰好B能提供,那么自己就承接雙方的需求,做起中心商賺流量差價即可。

  • 付費社群:許多玩手藝的人,都市加入種種付費社群。自己若是有對照強的輸出能力,也可以建一個付費社群,輸出自己的價值。一個付費社群年費99,若是有1000粉絲,年收入也有10萬元。

  • 小游戲定制:有些客戶買源碼,以為不合適,想自己定制一款軟件,那么就可以自己接這個外包,或者轉(zhuǎn)先容外包,都是OK的。

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4、尋找源碼購置客戶:

  • 自媒體:從事小游戲源碼銷售的小伙伴,一樣平常若干會對手藝方面懂一點點。以是最好的方式,就是自己開一個民眾號、知乎、知識星球、抖音等,在上面公布自己手藝相關(guān)的知識,指導(dǎo)開發(fā)者和客戶過來自己的民眾號、知乎、知識星球、抖音。當(dāng)客戶對你不熟悉,但他有確實有購置源碼的需求時,一看你的抖音、知乎等地方,發(fā)現(xiàn)你發(fā)了許多內(nèi)容,粉絲還不少,那么自然對 你會有信任感,以為你靠譜。相對比于找生疏完全沒感知的其他商鋪來說,找你似乎就是更靠譜的選擇了。(以是自媒體建議小伙伴們都做一下,異常有助于提高形象,促進(jìn)買賣轉(zhuǎn)化)

  • 電商平臺:在淘寶、拼多多、閑魚、民眾號等地方,都是可以開設(shè)商鋪,在上面銷售源碼的。這個我在往期關(guān)于淘寶藍(lán)海、閑魚藍(lán)海、拼多多藍(lán)海等項目的時刻,已經(jīng)說過詳細(xì)操作方式了,這里就不細(xì)說了。民眾號也可以上微店、有贊等。

  • 網(wǎng)站:在網(wǎng)站上銷售源碼,也是對照成熟的項目。有許多成熟的源碼銷售網(wǎng)站。只要把網(wǎng)站權(quán)重做上去,吸引通過搜索引擎過來的客戶。詳細(xì)SEO的方式,冒泡網(wǎng)賺我之前在站群等項目的時刻,也已經(jīng)分享過。詳細(xì)就不說了,自己找原文去看就行了。

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三、項目評估:

1、適合人群:

  • 這個項目實在有一些門檻的,對照適合互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,特別是手藝研發(fā)職員。

2、成本:

  • 這個項目基本上沒有什么成本,主要是上下游對接,需要一定的人力對接成本,以及店肆開設(shè)時的押金之類的。

3、風(fēng)險與控制:

  • 這個項目的風(fēng)險,主要是軟件方面的,軟件若是是非正版軟件,沒有簽署好協(xié)議的情況下,對照容易出現(xiàn)問題。以是需要好好簽署一個協(xié)議,把責(zé)任明確清晰。

4、收益:

  • 這個項目實在小大由之,單純銷售源碼,通俗源碼,實在是賺不來若干錢的。一套源碼若是只能售價一兩百塊錢,賣不了若干錢的(由于這市場相對對照細(xì)分,需求人不會許多),以是需要賣對照優(yōu)異一些的源碼,好比一套源碼得大幾千,月銷個幾十套,刨除掉給開發(fā)者的,才氣賺一些錢。好比前段時間,對照火的抖推貓平臺,一整套前端后端源碼,售價幾千到幾萬都有不少人買。許多人直接投百度的搜索廣告,由此可見其中利潤。

  • 這個項目主要贏利點照樣提供種種服務(wù),好比知道這個客戶有軟件需求或者某些功效需求等,可以自己接手藝外包、美術(shù)外包等。另有就是提供軟著代庖等類型的服務(wù),這些都是對照輕松能掙錢的。別小看軟著代庖服務(wù),一張軟著,少說100的利潤,多則上千的利潤,照樣相當(dāng)OK的。只要混熟這塊,做代庖服務(wù)也是相當(dāng)OK的。

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5、項目延伸

  • 軟著代庖:這個我在上面收益部門已經(jīng)說得了,是對照好延展利便賺錢的部門。這塊有成熟的營業(yè)系統(tǒng),只要你有客戶,就不愁沒錢賺。

  • 外包:不管是手藝外包,照樣美術(shù)外包,可以自己組織職員做外包,或者把這個外包需求轉(zhuǎn)包給其他外包工作室,都是OK的,只要有客戶,都是能掙錢的,掙多掙少而已。

  • 全網(wǎng)源碼銷售:除了小游戲源碼,另有可以銷售網(wǎng)站源碼、手游源碼、小程序源碼、APP源碼等。這樣路子會更廣!

  • 刊行:小游戲的刊行、手游的刊行這些都是OK的,只要你手里握有流量,握有廣告客戶,都是可以延展出來的。

  • 軟件定制:這批客戶都是買源碼的客戶,有時刻看了一批源碼不合適后,可能會想著自己要定制一款對照符合要求的。那么,就可以提供定制服務(wù),自己接外包,或者先容給其他手藝也是OK的。

四、總結(jié):

  • 這個項目若是深耕下去,照樣很OK的,復(fù)利價值很高。只要手里有一群客戶,能全網(wǎng)賣種種源碼,也能做種種延展服務(wù),有不少是能賺錢的部門。好比之前我分享的ASO,客戶群就和源碼客戶有一定的重合度。

  • 我分享的項目,就好像一條條線一樣。他們不是單獨自力存在的,許多項目都是可以延展、互通的。或許 你不做這個項目,然則你有可能在接觸其他項目的時刻,由于對這個項目若干有一些領(lǐng)會,或許就能捕捉到一個新的賺錢機遇,這就是價值所在!

以上項目分享僅供參考思緒,項目在變,思緒穩(wěn)定

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作者:無名漁夫本文地址:http://procarseats.com/blog/16882.html發(fā)布于 2021-02-24
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