大扎好,我系轱天樂,我四渣渣輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鐘,里造會干我一樣,愛象節(jié)款游戲。
多么熟悉的臺詞,這是火了好久的“貪玩藍(lán)月”。
是什么讓這么多的 70、80 后瘋狂砸錢呢?
是什么讓它能請到這么多的明星來代言呢?
是什么讓它持續(xù)盈利這么久?
這幾個疑問相信大家很多人在看到這個游戲之后都會想到的,我也在閱讀大量資料之后,才弄明白這個游戲的這幾個問題。今天就跟大家來說說。
首先,這個游戲是頁游,不需要下載,升級快,裝備看著炫,還有這么多明星陪你玩。單單是這幾點,就很符合營銷的一些套路,為什么這么說呢,先來分析一下游戲的套路。
相信很多人都看過在網(wǎng)吧通宵三天三夜猝死的這種類似的新聞。
游戲里面有什么東西在吸引人,讓人上癮停不下來呢?分析一下,就拿“王者榮耀”來說,有人升級,練技術(shù),練人物,搞符文什么的。當(dāng)我們得到在游戲里面想要的,就會得到一個心理的效應(yīng),解釋成大白話來說就是,我在游戲里得到了滿足。
但是人都有一個通病,就是貪心。得到了還感覺不夠,還想繼續(xù)得到,對于一些自控力不強的人來說,就掉到了這個坑里,這是其一。
在一個,就是人的攀比心,當(dāng)在游戲里面殺了怪,或者是跟別人 PK 輸了,這個時候,又會出現(xiàn)一個上癮的心理效應(yīng),就是攀比心。PK 輸了就想贏回來,殺怪沒爆裝備就想使勁刷,直到爆裝備。打游戲的技術(shù)也是一樣,感覺別人的技術(shù)這么厲害,自己也想學(xué)會,也會花大量時間去學(xué)。
再說一個“貪玩藍(lán)月”的情懷效應(yīng),以前有個項目是搭私服,這個后面再說。貪玩藍(lán)月吸引的大部分都是 70、80 后,因為以前的時候,端游還很少,大部分都是頁游,到了三十歲左右的年紀(jì),就會搞懷念,貪玩藍(lán)月就是根據(jù)用戶的這個心理,吸引大量的這個年紀(jì)的用戶來玩。
再加上明星效應(yīng),感覺一起在跟明星一起玩,就會感到很榮幸、很幸運。說出去臉上還有光,這也滿足了很多人的面子問題。
讓人上癮的問題簡單的就是這么幾個點,還有其他的一些問題,這個我了解的也不多,畢竟咱不是專業(yè)學(xué)營銷的。我能理解的就是差不多這么多,下面再來說說,這個游戲到底能賺多少錢。
“貪玩藍(lán)月”吸引的都是金主,當(dāng)滿足了一些上癮問題之后,肯定會遇到比他更厲害的打壓他,刺激他消費,這就會讓人充錢了,這個年紀(jì)的人,隨便沖個萬把塊,對他們來說是不會肉痛的事。所以光是客戶消費就有一大筆。
為了刺激消費,就會出現(xiàn)一個行業(yè),機(jī)器人玩家,就是新開服了接到官方的單子去新區(qū)充錢練游戲,等吸引到金主來,使勁的刺激金主消費。我們看到的很火爆的區(qū),其實實際上沒有多少人,大部分都是托。
所以說,這個年紀(jì)的人是有多有錢,你知道了吧。
當(dāng)這個年代的人老去,他們消費的會更多,所以說,這種頁游最起碼還能做個幾年十幾年。
下面發(fā)幾個數(shù)據(jù)圖,刺激下大家吧